diff --git a/README.md b/README.md index 00ee249..9a91a99 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -36,7 +36,7 @@ Add Live2D widget to web page. Compatible with PJAX. ## 配置 Configuration -你可以对照 `autoload.js` 的源码查看可选的配置项目。`autoload.js` 会自动加载三个文件:`waifu.css`,`live2d.min.js` 和 `waifu-tips.js`。`waifu-tips.js` 会创建 `initWidget` 函数,这就是加载看板娘的主函数。`initWidget` 函数接收一个 Object 类型的参数,作为看板娘的配置。以下是配置方式: +你可以对照 `autoload.js` 的源码查看可选的配置项目。`autoload.js` 会自动加载三个文件:`waifu.css`,`live2d.min.js` 和 `waifu-tips.js`。`waifu-tips.js` 会创建 `initWidget` 函数,这就是加载看板娘的主函数。`initWidget` 函数接收一个 Object 类型的参数,作为看板娘的配置。以下是配置选项: | 选项 | 类型 | 默认值 | 说明 | | - | - | - | - | @@ -87,11 +87,11 @@ npm run build 你也可以直接把这些文件放到服务器上,而不是通过 CDN 加载。 -- 如果你能够通过 `ssh` 访问你的主机,请把 Fork 并修改后的代码仓库克隆到服务器上。 -- 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 等方式上传到主机上,再解压到网站的目录下。 +- 如果你能够通过 `ssh` 连接你的主机,请把 Fork 并修改后的代码仓库克隆到服务器上。 +- 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请在本地修改好代码后,通过 `ftp` 等方式将文件上传到主机的网站的目录下。 - 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请把本项目的代码放在博客源文件目录下(例如 `source` 目录)。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。为了避免这些文件被 Hexo 插件错误地修改,可能需要设置 `skip_render`。 -这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是完整和正确的。 +这样,整个项目就可以通过你的域名访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是完整和正确的。 一切正常的话,接下来修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一目录的 URL 即可。比如说,如果你能够通过 ``` https://example.com/path/to/live2d-widget/live2d.min.js diff --git a/autoload.js b/autoload.js index 43a5621..aee6b69 100644 --- a/autoload.js +++ b/autoload.js @@ -1,4 +1,4 @@ -// 注意:live2d_path 参数应使用绝对路径 +// live2d_path 参数建议使用绝对路径 const live2d_path = "https://fastly.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget@latest/"; //const live2d_path = "/live2d-widget/"; @@ -31,7 +31,7 @@ if (screen.width >= 768) { loadExternalResource(live2d_path + "live2d.min.js", "js"), loadExternalResource(live2d_path + "waifu-tips.js", "js") ]).then(() => { - // 配置参数的具体用法见 README.md + // 配置选项的具体用法见 README.md initWidget({ waifuPath: live2d_path + "waifu-tips.json", //apiPath: "https://live2d.fghrsh.net/api/",