From 549fa28950c787a1a2b2c2ad39d498fe7940010d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mimi <1119186082@qq.com> Date: Sat, 1 Feb 2020 15:27:00 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index f164de1..45ae6a2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,7 +26,7 @@ Add Live2D widget to web page. Compatible with PJAX. 这个仓库中也提供了两个 Demo,即 - [demo1.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo1.html) ,展现基础效果 -- [demo2.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo2.html) ,仿NPM的登陆界面 +- [demo2.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo2.html) ,仿 NPM 的登陆界面 ## 依赖 Dependencies @@ -39,14 +39,14 @@ Font Awesome 4.7.0 is required for this plugin. You can add this to ``: ## 使用 Usage -可以直接这样使用: +将这一行代码加入 `` 或 ``,即可展现出效果: ```xml ``` -将这一行代码加入 `` 或 ``,即可看到效果。如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此需要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。 +如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。 -换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只需要把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `` 中即可。 -如果页面是用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。以 Hexo 为例,需要在主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载。 +换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只用把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `` 中即可。 +对于用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的页面,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。以 Hexo 为例,需要在主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载。 **但是!我们强烈推荐自己进行配置,否则很多功能是不完整的,并且可能产生问题!** 如果你有兴趣自己折腾的话,请看下面的详细说明。 @@ -63,7 +63,7 @@ Font Awesome 4.7.0 is required for this plugin. You can add this to ``: 你也可以直接把这些文件放到服务器上,而不是通过 CDN 加载。 -- 如果你可以通过 `ssh` 访问你的主机,请把整个项目克隆到服务器上。执行: +- 如果你能够通过 `ssh` 访问你的主机,请把整个仓库克隆到服务器上。执行: ```bash cd /path/to/your/webroot # Clone this repository @@ -72,9 +72,9 @@ Font Awesome 4.7.0 is required for this plugin. You can add this to ``: - 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 等方式上传到主机上,再解压到网站的目录下。 - 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请在本地开命令行进入博客目录,例如 `source` 下与 `_posts` 同级的目录,然后再执行前述的 `git clone` 命令。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。 -这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。你可以试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是正确的,没有出现乱码。 +这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是正确的,没有出现乱码。 一切正常的话,接下来修改一些配置就行了。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上) -修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你可以通过 +修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你能够通过 ``` https://www.example.com/path/to/live2d-widget/live2d.min.js ```