diff --git a/README.md b/README.md index 3ea6d9a..7d9b4ed 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -46,7 +46,7 @@ Font Awesome 4.7.0 is required for this plugin. You can add this to ``: 将这一行代码加入 `` 或 ``,即可看到效果。如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此需要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。 换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只需要: -- 把这一行代码,连同前面的两行代码,一起放到 html 的 `` 中即可; +- 把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `` 中即可; - 如果页面是用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。 **但是!我们强烈推荐自己进行配置,否则很多功能是不完整的,并且可能产生问题!** @@ -73,9 +73,9 @@ git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git - 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 上传到主机上,再解压到网站的目录下。 - 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请选择 `Download ZIP`,然后解压到本地的博客目录下,例如 `source` 下与 `_posts` 同级的目录。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的目录。(还需要在 Hexo 主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载) -这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。你可以试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件。 -没有问题的话,接下来需要修改一些配置。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上) -修改 `autoload.js` 中的参数 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你可以通过 +这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。你可以试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是正确的,没有出现乱码。 +一切正常的话,接下来修改一些配置就行了。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上) +修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你可以通过 ``` https://www.example.com/path/to/live2d-widget/live2d.min.js ``` @@ -114,15 +114,6 @@ https://www.fghrsh.net/post/123.html ## 更多 More -Live2D 官方网站: -https://www.live2d.com/en/ -https://live2d.github.io - -可以在官方网站下载、打包 SDK,以获取更多的功能。具体操作是: -- 点击 Cubism SDK for Web,下载相关文件; -- 解压并进入目录,执行 `npm install`; -- 执行 `npm run build-sample`。 - 更多内容可以参考: https://imjad.cn/archives/lab/add-dynamic-poster-girl-with-live2d-to-your-blog-02 https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js @@ -144,6 +135,19 @@ http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html 本仓库中涉及的所有 Live2D 模型、图片、动作数据等版权均属于其原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途。 +Live2D 官方网站: +https://www.live2d.com/en/ +https://live2d.github.io + +Live2D Cubism Core は Live2D Proprietary Software License で提供しています。 +https://www.live2d.com/eula/live2d-proprietary-software-license-agreement_en.html +Live2D Cubism Components は Live2D Open Software License で提供しています。 +http://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html + +> The terms and conditions do prohibit modification, but obfuscating in `live2d.min.js` would not be considered illegal modification. + +https://community.live2d.com/discussion/140/webgl-developer-licence-and-javascript-question + ## 更新 Update 2018年10月31日,由 fghrsh 提供的原 API 停用,请更新至新地址。参考文章: