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				https://github.com/caojiezi2003/live2d-widget.git
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	Update README.md
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									112a35a449
								
							
						
					
					
						commit
						f0b53f7560
					
				
							
								
								
									
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							@ -17,11 +17,11 @@ Add Live2D widget to web page. Compatible with PJAX.
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## 示例 Demo
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					## 示例 Demo
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在[米米的博客](https://zhangshuqiao.org)的左下角可查看效果。
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					在[米米的博客](https://zhangshuqiao.org)的左下角可查看效果。(注:以下人物模型仅供展示之用,本仓库并不包含任何模型。)
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<img src="assets/screenshot-1.png"><img src="assets/screenshot-2.png" width="300"><img src="assets/screenshot-3.png" width="300">
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					<img src="assets/screenshot-1.png"><img src="assets/screenshot-2.png" width="300"><img src="assets/screenshot-3.png" width="300">
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这个仓库中也提供了两个 Demo,即
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					你也可以在允许的范围内进行二次开发,这里有一些示例
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- [demo1.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo1.html) ,展现基础效果
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					- [demo1.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo1.html) ,展现基础效果
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- [demo2.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo2.html) ,仿 NPM 的登陆界面
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					- [demo2.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo2.html) ,仿 NPM 的登陆界面
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@ -44,7 +44,7 @@ Font Awesome (v4 or v5) is required for this plugin. Take Font Awesome v4 as an
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如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。
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					如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。
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换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只用把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `<head>` 中即可。  
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					换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只用把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `<head>` 中即可。  
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对于用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的页面,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。以 Hexo 为例,需要在主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载。
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					对于用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的页面,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。以 [Hexo](https://hexo.io) 为例,需要在主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载。
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**但是!我们强烈推荐自己进行配置,否则很多功能是不完整的,并且可能产生问题!**  
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					**但是!我们强烈推荐自己进行配置,否则很多功能是不完整的,并且可能产生问题!**  
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如果你有兴趣自己折腾的话,请看下面的详细说明。
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					如果你有兴趣自己折腾的话,请看下面的详细说明。
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@ -68,9 +68,9 @@ Font Awesome (v4 or v5) is required for this plugin. Take Font Awesome v4 as an
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  git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git
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					  git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git
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- 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 等方式上传到主机上,再解压到网站的目录下。
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					- 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 等方式上传到主机上,再解压到网站的目录下。
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- 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请在本地开命令行进入博客目录,例如 `source` 下与 `_posts` 同级的目录,然后再执行前述的 `git clone` 命令。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。
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					- 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请在本地的博客目录中(例如 `source` 下与 `_posts` 同级的目录),执行前述的 `git clone` 命令。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。为了避免这些文件被 Hexo 插件错误地修改,可能需要设置 `skip_render`。
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这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是正确的,没有出现乱码。  
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					这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是完整和正确的。  
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一切正常的话,接下来修改一些配置就行了。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上)  
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					一切正常的话,接下来修改一些配置就行了。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上)  
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修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你能够通过
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					修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你能够通过
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@ -89,11 +89,12 @@ https://www.example.com/path/to/live2d-widget/
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## 目录结构 Files
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					## 目录结构 Files
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- `waifu-tips.json` 中包含了触发条件(`selector`,选择器)和触发时显示的文字(`text`);
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					- `waifu-tips.js` 包含了按钮和对话框的逻辑;
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					- `waifu-tips.json` 中定义了触发条件(`selector`,CSS 选择器)和触发时显示的文字(`text`);
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- `waifu.css` 是看板娘的样式表。
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					- `waifu.css` 是看板娘的样式表。
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源文件是对 Hexo 的 NexT 主题有效的,为了适用于你自己的网页,可能需要自行修改,或增加新内容。  
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					源文件是对 Hexo 的 [NexT 主题](http://github.com/hexo-next/hexo-theme-next)有效的,为了适用于你自己的网页,可能需要自行修改,或增加新内容。  
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**警告:作者不对包括但不限于 `waifu-tips.json` 和 `waifu-tips.js` 文件中的内容负责,请自行确保它们是合适的。**
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					**警告:作者不对包括但不限于 `waifu-tips.js` 和 `waifu-tips.json` 文件中的内容负责,请自行确保它们是合适的。**
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如果有任何疑问,欢迎提 Issue。如果有任何修改建议,欢迎提 Pull Request。
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					如果有任何疑问,欢迎提 Issue。如果有任何修改建议,欢迎提 Pull Request。
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